Zeus, le maître de l'Olympe
Bon, vu que c'est mon jeu du moment, je vais parler de Zeus, le maître de l'Olympe.
Comme déjà dit, c'est un jeu de gestion et développement de cité, ce qui implique la création et l'amélioration de villes, tout en menant des quêtes secondaires nécessaires à l'avancée dans le jeu.
Le jeu n'est pas très difficile en soit. Il y a juste le début qui est un peu "compliqué" parce qu'il faut commencer à agrandir sa ville tout en satisfaisant les éventuelles demandes des autres villes.
Pour commencer, il faut délimiter un quartier résidentiel, autour duquel il suffit de placer une fontaine et un atelier de maintenance. Le premier bâtiment permettra de développer un peu les habitations qui vont se former, alors que le second empêche que les maisons ne s'écroulent.
Dès qu'il y a un peu de monde à glandouiller, il faut rapidement constuire des fermes ou des ports de pêche ainsi que tout le système de distribution de nourriture qui va avec.
Cela permettra d'agrandir encore les maisons, et donc ramener plus de monde. Ensuite il faut de la laine. Soit on peut créer des bergeries et mettre des moutons sur les champs, soit il faut en importer. Dans ce cas il est bon d'avoir un petit stock de réserve, permettant d'amortir les aléas des achats. Là encore, après la distribution, les maisons vont s'agrandir et permettre l'arrivée d'autres personnes.
En parallèle il faut mettre des activités culturelles et sportives. Puis distribuer de l'huile d'olive, fournir un accès à un hôpital, mettre un poste de garde, un collecteur d'impôts... Bref, après il faut se développer autour de ces maisons pour les agrandir au maximum, tout en développant l'industrie nécessaire à gagner, sinon l'objectif, de l'argent.
Perso, j'aime bien cette phase délicate de démarrage de la cité. Là où j'en suis aujourd'hui, je n'ai plus rien à faire pour gagner le niveau. Par exemple, hier soir je devais coloniser par la force 3 autres cités et construire un 4e sanctuaire pour un dieu. Le plus long fut le sanctuaire parce que ça prend du temps à faire. Mais malgré tout, parce que ma cité tourne rond toute seule, ce n'est encore pas trop long. De même que coloniser les 3 villes. Ce fut facile parce que j'avais une belle armée puissante. Après, il suffit d'arroser les nouvelles citées vassales de cadeaux pour qu'elles ne se rebellent pas.
Image : (c) Sierre Entertainment
Comme déjà dit, c'est un jeu de gestion et développement de cité, ce qui implique la création et l'amélioration de villes, tout en menant des quêtes secondaires nécessaires à l'avancée dans le jeu.
Le jeu n'est pas très difficile en soit. Il y a juste le début qui est un peu "compliqué" parce qu'il faut commencer à agrandir sa ville tout en satisfaisant les éventuelles demandes des autres villes.Pour commencer, il faut délimiter un quartier résidentiel, autour duquel il suffit de placer une fontaine et un atelier de maintenance. Le premier bâtiment permettra de développer un peu les habitations qui vont se former, alors que le second empêche que les maisons ne s'écroulent.
Dès qu'il y a un peu de monde à glandouiller, il faut rapidement constuire des fermes ou des ports de pêche ainsi que tout le système de distribution de nourriture qui va avec.
Cela permettra d'agrandir encore les maisons, et donc ramener plus de monde. Ensuite il faut de la laine. Soit on peut créer des bergeries et mettre des moutons sur les champs, soit il faut en importer. Dans ce cas il est bon d'avoir un petit stock de réserve, permettant d'amortir les aléas des achats. Là encore, après la distribution, les maisons vont s'agrandir et permettre l'arrivée d'autres personnes.
En parallèle il faut mettre des activités culturelles et sportives. Puis distribuer de l'huile d'olive, fournir un accès à un hôpital, mettre un poste de garde, un collecteur d'impôts... Bref, après il faut se développer autour de ces maisons pour les agrandir au maximum, tout en développant l'industrie nécessaire à gagner, sinon l'objectif, de l'argent.
Perso, j'aime bien cette phase délicate de démarrage de la cité. Là où j'en suis aujourd'hui, je n'ai plus rien à faire pour gagner le niveau. Par exemple, hier soir je devais coloniser par la force 3 autres cités et construire un 4e sanctuaire pour un dieu. Le plus long fut le sanctuaire parce que ça prend du temps à faire. Mais malgré tout, parce que ma cité tourne rond toute seule, ce n'est encore pas trop long. De même que coloniser les 3 villes. Ce fut facile parce que j'avais une belle armée puissante. Après, il suffit d'arroser les nouvelles citées vassales de cadeaux pour qu'elles ne se rebellent pas.
Image : (c) Sierre Entertainment
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