Super Mario Galaxy - Trop d'la balle !

Publié le par Bagnard

Bon, j'accroche trop ce jeu !!!
Autant, super mario sur DS ne m'avait pas botté plus que ça, autant celui-là j'ai du mal à m'en détacher. Pourquoi celui-là et pas l'autre ?

Tout d'abord d'un point de vue purement esthétique, SM Galaxy est nettement supérieur à SM DS. Certe la console est plus puissante et permet donc un plus joli visuel, mais il n'y a pas que ça. Les méchants sont méchamment moche, les décors somptueux, les mouvements fluides et même les endroits moches sont beaux   :)

Ensuite la musique est purement géniale. Variant d'un monde à l'autre, elle reste discrète mais donne du rythme au jeu. En fait, il y a des fois où on ne se rend même pas compte qu'il y a de la musique, mais lorqu'on coupe le son de la télé, ça fait un grand vide.

Enfin, les possibilités offertes avec les manettes donnent une liberté de mouvement assez incroyable. Ajouté à cela les galaxies où du coup il n'y a ni haut ni bas, et c'est du pur bonheur. Rapidement en outre, on obtient des objets, des changements d'apparence qui poussent encore plus l'envie de jouer.

Et puis sans que ça paraisse, le jeu n'est pas super compliqué. Peut-être que ça changera dans les autres niveaux, mais là j'en suis à 25 étoiles, 2 groupes de galaxies quasiement terminées, et ça va.
Bon, je viens d'avoir les comètes rouges et bleues qui changent un peu la donne. Là ça devient un poil plus dur, mais au bout de deux ou trois essais on y arrive quand même. Cependant, la comète rouge qui limite le temps à 4 minutes donne un peu de fil à retordre. C'est parfois chaud.

Et il faudrait mettre un système de chauffage sur les commandes de la Wii, parce qu'avec ce temps là, et malgré le chauffage, les petits doigts sont tout gelés et endoloris...   ;p
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Publié dans Wii - jeux vidéo

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