Les comètes de Super Mario Galaxy

Publié le par Bagnard

Temps : beau, enfin !
Humeur : un peu inquiet
Envie : de retourner "travailler" à la maison


Hier j'étais resté à la maison pour garder notre fils qui nous avait fait un début de gastro dans la nuit de mercredi à jeudi. Comme ma femme ne peut pas lâcher son boulot, et que moi je peux "travailler" chez moi (c'est à dire lire mes mails et répondre au téléphone), je suis resté à la maison.

Bon, c'est vraiment quelque chose qu'il ne faut pas que je fasse trop souvent, parce que je suis nettement moins efficace chez moi qu'au boulot. En effet, j'ai tendance à faire d'autres choses pour la maison qui font que du coup, je bosse moins. Par exemple faire un brin de ménage, faire à manger, aller descendre les poubelles, et jouer à Super Mario Galaxy... ce qui n'est pas le mieux.

A ce propos, j'ai donc depuis peu débloqué les comètes, qui viennent polluer les galaxies visitées. Il y a quatre types de comètes : les rouges, les bleues, les blanches et les jaunes.

Les rouges : lorsqu'on attaque une galaxie modifiée par une comète rouge, on dispose de 4 minutes pour faire un niveau complet. Généralement c'est un niveau relativement simple, mais néanmoins, 4 minutes ça reste court.
Pour l'instant j'ai à chaque fois perdu au moins une vie, soit parce que j'ai mis plus de 4 minutes, soit parce que je suis tombé dans le vide. De toutes façons, je pense qu'il est inévitable de perdre au moins une vie, histoire de se rappeler le chemin. Parce qu'en 4 minutes, il faut aller au plus vite. On oublie les fragments d'étoiles et les pièces. On va tout droit d'étoiles-passerelles en étoiles-passerelles jusqu'à obtenir la super étoile.

Les bleues : avec la comète bleue à proximité, on se retrouve à faire une course contre notre double d'ombre. Là encore, il est quasi inévitable de perdre une vie rien que pour découvrir le chemin de la course, souvent ponctuée de quelques subtilités. Néanmoins, il est relativement aisé de finir devant, mais même dans ce cas on ne termine pas avec une avance très confortable.

Les blanches : sans doute la configuration la plus dure. En effet, dans ces galaxies modifiées par la comète blanche, Mario ne dispose que d'un seul point de vie. Autant dire qu'au moindre loupé, c'est la mort direct. Pour l'instant je n'ai fait qu'un seul monde ainsi, et dans ce cas je m'étais retrouvé directement près du boss. Il a donc "seulement" fallu que je détruise le boss, ce qui a été faisable en perdant deux-trois vies. Pas évident quand même.

Les jaunes : probablement les plus rigolotes, même si finalement ce n'est pas si évident que ça. Modifiée par la comète jaune, la galaxie devient toute rapide. Mais pas pour Mario ; pour les monstres ! Concrètement, ça veut dire que les monstres se déplacent plus vite, que les plateformes bougent plus vite... Là encore je n'en ai fait qu'une avec la comète jaune, mais je me suis bien amusé. Il est surtout important de ne pas aller trop vite avec Mario. Enfin il faut aller vite pour éviter les monstres, mais il faut aussi prendre le temps de bien observer, on n'est pas chronométré.

Enfin bref, j'adore toujours autant ce jeu. Ca se voit tant que ça ?
J'en suis à plus de 30 étoiles, ça devient marrant et costaud à la fois   :)
J'ai pu, hier, essayer : Mario-glace, la nage, la bulle de savon, Mario-fantôme... Tout ça c'est bien rigolo. Mario-glace n'est pas évident, surtout que c'était dans un monde particulier où il fallait aller vite parce que Mario-glace ne dure pas longtemps.

La nage est relativement simple. Le mieux étant d'utiliser une carapace pour aller encore plus vite. Par contre, le tir de carapace n'est pas si évident que ça : ça bouge trop vite.
La bulle de savon est super facile : il faut "souffler" dessus pour la faire avancer, diriger ou même l'arrêter. J'y suis parvenu du premier coup et franchement, sans jamais risque quoi que ce soit. L'avantage est que la bulle n'éclate pas au contact des rochers, mais seulement contre les piques qui pullulent le passage.
Enfin, Mario-fantôme est assez rigolo. C'est sympa de pouvoir passer à travers les murs. Par contre, ce n'est pas très maniable et il faut faire attention aux lumières. Bon, à voir dans les prochains essais.

Publicité

Publié dans Wii - jeux vidéo

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article